비주얼 어시스트와 언리얼 엔진4

언리얼 엔진(Unreal Engine) 맞춤 지원을 활용해 가상 현실 구현 시야를 확보하세요.
고성능 C++ 코드를 만드세요. 비주얼 어시스트 만의 방식과 기능을 프로젝트에서 활용하세요.
인텔리센스를 비활성화하고 언리얼 엔진4 개발을 지원하는 비주얼 어시스트의 모든 장점을 활용하세요.
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비주얼 어시스트와 언리얼 엔진 - C++ 강화
언리얼 엔진4 (Unreal Engine 4) 게임 프로젝트를 열고 맞춤식 네비게이션, 리팩토링, 코드 생성 등 훨씬 많은 기능을 활용하세요. 나중에 고맙다고 할거예요 ;-)

성가신 탭들은 이제 역사 속으로 사라집니다

비주얼 어시스트는 UFUNCTION나 UCLASS 같은 U*매크로를 선언하여 성가신 탭들을 없앱니다.

Annoying Tabs Are History

(U*매크로 지정자) 스마트 제안

지정자를 빠르게 타이핑하고, U*매크로 도움말로 전환할 필요를 줄이세요. 엔진을 변형하거나 새 지정자를 추가할 때에도 비주얼 어시스트가 알아서 탐지하고 알맞게 제안합니다.

Smart Suggestions for U*Macro Specifiers

묵시적인 *_Implementation와
*_Validate 메소드 인지

비주얼 어시스트의 U*매크로 지정자 읽기 능력을 활용하여 기능 몇가지를 더 스마트하게 만들었습니다. Goto, Goto Related, Find References, Rename & Change Signature 기능 모두 더 똑똑해져서 묵시적 메소드까지 지원합니다.

Implicit_Implementation

호출 지원

비주얼 어시스트는 개발자가 엔진 기능을 언제 확장하는지를 알아채고 전체 필수 표준 코드 (boilerplate code) 안의 슈퍼 클래스 호출을 추가합니다.

We Call Support for You

인텔리센스 없이 갑시다!

부정확한 빨간줄이 전혀 없는 코딩을 경험하세요. 내장된 툴을 비활성화하여 메모리를 아끼세요. 현대식 개발 경험에 필요한 기능을 비주얼 어시스트에서 모두 제공합니다.

U*매크로 지정자 정보 빠르게 보기

언리얼 엔진(Unreal Engine) 도움말은 종종 코드 자체 안에 들어있습니다.
비주얼 어시스트는 기반 클래스에서 주석을 읽어와서U*매크로 지정자와 함께 보여줍니다.

Quick Info Shows U*Macro Specifiers

*.generated.h 헤더 파일을 이해합니다

클래스 이름을 바꾸면 *.generated.h 파일 등 모든 인클루드가 한번에 업데이트 됩니다. 코드 간 깔끔한 이동을 지키기 위해, 비주얼 어시스트는 *.generated.h 헤더의 업데이트 결과 몇가지를 제외합니다.

언리얼 엔진의 미래에 준비되었나요?

언리얼 엔진5가 현실화 되고 있습니다. 새 방식에도 비주얼 어시스트의 훌륭한 기능들이 그대로 적용될 것입니다. 관련 개발 및 출시 정보를 계속 관심있게 보세요.

“최근, 개발 작업을 집에서 하느라, 비주얼 어시스트를 쓸 수 없었어요. 진행이 너무 느렸죠. 마치 석기 시대 도구로 프로그래밍을 하는 것 같았어요.”
Mark Graham
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